Загрузка нарядов ► Подготовка интересного сайта ► Озеленение зеленых газонов ►Загрузка гномов ► Обнаружение волшебных обоев Загрузка нарядов ► Подготовка интересного сайта ► Озеленение зеленых газонов ►Загрузка гномов ► Обнаружение волшебных обоев
Что-то пошло не так? Не беспокойтесь!
Как и в жизни, в виртуальном мире  не всегда  все идет по плану.
Приготовьтесь погрузиться  в увлекательное путешествие
по истории создания The Sims — игры, которая начала с одной смелой идеи
и превратилась в глобальный феномен.
Узнайте, как возник этот уникальный симулятор жизни, кто стоял
за его разработкой, и какие секреты скрывает мир The Sims!
ИДЕЯ ИЗ ТРАГЕДИИ
Идея создания игры родилась
у Уилла Райта.
После разрушительного пожара, который уничтожил его дом, он задумался о том, как люди восстанавливают свои жизни после катастроф.
Это вдохновило его на создание симулятора, в котором игроки могли бы строить дома и управлять жизнью виртуальных персонажей.
УИЛЛ РАЙТ
Уилл испытывает чувство грусти от того, что его идеи никому непонятны.
(Слова окружения)
Чувство грусти
Печальный +1
The Sims вышел в 2000 году и к удивлению новых руководителей EA Game, игра сразу стала популярна!
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
1993 —
Триумф SimCity 2000
1997 —
Начало разработки
Уилл Райт - основатель компании Maxis (1987), начинает обдумывать концепцию игры, задумавшись о том, что если заселить дома (из игры SimCity) людьми может получится нечто новое и крутое
SimCity была выпущена в 1989.
Всё это время Уилл активно работает над ней, и впервые применяет идеи, которые позже станут основой для The Sims
Февраль 2000 —
Релиз The Sims
Начинается активная разработка игры под рабочим названием "Project X" в студии Maxis (разработка игры началась с первого игрового предмета —туалета и способов взаимодействия с ним)
Официальный релиз The Sims (EA Games). Игра сразу получает широкое признание и становится хитом
Сентябрь 2004 —
Релиз The Sims 2
Выпуск первого дополнения "The Sims: Livin Large", которое добавило множество новых возможностей и контента
Выпуск The Sims 2, с улучшенной графикой, 3D-миром и более сложными механиками
Август 2000 —
Первое дополнение
Выход The Sims 3 с открытым миром и новыми возможностями для кастомизации
Запуск The Sims 4, с акцентом на эмоциональные состояния персонажей и новые инструменты для создания и редактирования
Официальное объявление о начале разработки The Sims 5, с упором на улучшенные социальные взаимодействия и новые механики
Июнь 2009 —
Релиз The Sims 3
Сентябрь 2014 —
Релиз The Sims 4
Октябрь 2022 —
Анонс The
Sims 5
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
1993 —
Триумф SimCity 2000
1997 —
Начало разработки
Февраль 2000 —
Релиз The Sims
Уилл Райт - основатель компании Maxis (1987), начинает обдумывать концепцию игры, задумавшись о том, что если заселить дома (из игры SimCity) людьми может получится нечто новое и крутое
SimCity была выпущена в 1989.
Всё это время Уилл активно работает над ней, и впервые применяет идеи, которые позже станут основой для The Sims
Август 2000 —
Первое дополнение
Сентябрь 2004 —
Релиз The Sims 2
Начинается активная разработка игры под рабочим названием "Project X" в студии Maxis (разработка игры началась с первого игрового предмета —туалета и способов взаимодействия с ним)
Официальный релиз The Sims (EA Games). Игра сразу получает широкое признание и становится хитом
Выпуск первого дополнения "The Sims: Livin Large", которое добавило множество новых возможностей и контента
Выпуск The Sims 2, с улучшенной графикой, 3D-миром и более сложными механиками
Июнь 2009 —
Релиз The Sims 3
Выход The Sims 3 с открытым миром и новыми возможностями для кастомизации
Запуск The Sims 4, с акцентом на эмоциональные состояния персонажей и новые инструменты для создания и редактирования
Официальное объявление о начале разработки The Sims 5, с упором на улучшенные социальные взаимодействия и новые механики
Сентябрь 2014 —
Релиз The Sims 4
Октябрь 2022 —
Анонс The
Sims 5
Уникальный язык симов создан на основе тагальского, французского, финского и языка индейцев навахо. Игроки понимают, о чем идёт диалог благодаря картинкам в блобсах
СИМЛИШ
Название произошло от слова
«симон»: простонародное название шестипенсовика
в Британии 18 века
СИМОЛЕОНЫ
Гексагональная бипирамида. Важный символ франшизы. Используется для обозначения персонажа, которым управляет игрок. Индикатор настроения
ПЛАМБОБ
СИМВОЛЫ
ИГРЫ
КАКАЯ ВЕРСИЯ
САМАЯ КЛАССНАЯ?
Даааа, вы знаете об этой волшебной комбинации!
Богатая жизнь, однако, быстро наскучивала и в вашей голове появлялась навязчивая идея сломать идиллию своих же героев вдребезги. Без челленджа нет игры. Люди любят челленджи. Люди любят драму. И сгоревшие дома.
|
Все игроки когда-то задавались вопросом:
В разных частях игры есть разные виды смерти. И сама смерть во всей линейке
The Sims часто воспринимается как забавный игровой челлендж
Однако в игровой механике игры заложено горевание:
близкие и знакомые умершего сима
в течение нескольких игровых дней могут начинать неожиданно плакать
и полностью выпадать из жизни
а так же от кролика, хомяка, курицы, плесени, зловонной капусты, сауны, падения с высоты, торгового автомата, жуков, мух и раскладной кровати а так же от кролика, хомяка, курицы, плесени, зловонной капусты, сауны, падения с высоты, торгового автомата
ОДНАЖДЫ ВЫ ТОЧНО
ДЕЛАЛИ ЭТО
|
После смерти персонажей в доме не осталось взрослых симов. Все дети усыновлены другими семьями.
(Вы не уследили за персонажами)
Упс...
Конец игры!
Испытываете симов на прочность, причем порой довольно жестокими способами
Не обращаете внимание на персонажей и занимаетесь ремонтом и дизайном домов
ЭКСПЕРИМЕНТАТОР
Посвящаете все игровое время карьере и прокачке навыков
СТРОИТЕЛЬ
Фокусируитесь на историях жизни своих симов, создавая целые династии
КАКОЙ СТИЛЬ ИГРЫ
ВЫБИРАЕТЕ ВЫ?
ДОСТИГАТОР
РАССКАЗЧИК
Кликайте на иконку:
кукольный домик и идеальный мир: игра, которая покорила всех
The
Сайт создан в рамках курса "Перsпектива" Ани Мельник и школы Citadel
Все материалы взяты из открытых источников для некоммерческих целей и принадлежат их владельцам.
Разработка сайта:
Маша Маркова
Маша испытывает чувство счастья от того, что вы дочитали сайт до конца и подписались на неё в соцсетях.
(Вы посмотрели мой сайт)
Чувство радости
Счастливая +1
Персонажа создала: https://vk.com/pumpkincatt
Made on
Tilda