Появились возрастные периоды — младенец, малыш, ребёнок, подросток,
взрослый и пожилой, которые имеют свою продолжительность, а последний период завершается смертью персонажа.
Каждый персонаж обладает жизненной целью, которая определяет желания и страхи
Игра перешла в трёхмерное пространство
Карьеры требуют наличие навыков и определённого количества друзей, чтобы подвигаться по карьерной лестнице. За успех дают профессиональные награды, а также более высокую зарплату и премии.
Появились вкусы: начиная
с подросткового возраста, персонаж может выбрать два вкуса и один стоп-сигнал